Flashmaster Team Building Fun Challenge

Flashmaster Les équipes font voler une fusée

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  • 1 heure - 2 heures
  • Extérieur
  • Compétitivité
  • Minimum: 36
  • Maximum: Illimité

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Une épreuve impliquant les équipes dans la construction et la manœuvre de puissantes fusées à partir d'un tas de ferrailles.
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Aperçu du programme

Votre équipe peut-elle sauver l'univers ... ou du moins lancer une fusée? Vous et vos camarades sont bloqués sur une planète instable loin dans la galaxie. Il est de votre devoir de concevoir et de construire un fusée d'amarrage. En utilisant les ressources limitées qui vous sont disponibles, il est essentiel que vous exploitiez toutes les connaissances au maximum!

Le contrôle de la vitesse et du vol de la fusée assurera un amarrage réussi. Mais si votre fusée ne parvient à relier la Station, alors vous et vos camarades seront destinés à une vie à flotter sans but dans l'Univers.

Si vous vous amarrez trop vite, cela pourrait faire exploser votre fusée en cas d'impact. Soyez inventif, créatif et original. Prenez le temps de réfléchir, mais de manière efficace. Pensez avec prudence, mais soyez ferme! Le compte à rebours a commencé ... 10 ...

Résultats d'e l'Activité

The teams that survive will be the ones that work together, draw on individual strengths and skills, and listen to the little ideas that make a big difference. Designed to get your teams thinking out of the box, working together under pressure, and creating success in the face of disaster, Flashmaster tests all the skills required for working as a winning team here on Earth.         

 

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Résultats de l'Activité

  • Contrôle budgétaire
  • Dynamiser une conférence
  • Entrepreneuriat
  • Fun & Motivation
  • Leadership
  • Planification du projet
  • Gestion des risques
  • Stimuler la créativité
  • Communication stratégique
  • Dynamique d'équipe
  • Unir les équipes

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